以下書況,主觀上皆可閱讀,若收到後不滿意,『都可退書退款』。
書況補充說明: C字跡、外圍磨損、髒污、泛黃書斑、書章。
【購買須知】
(1)照片皆為現貨實際拍攝,請參書況說明。
(2)『賣場標題、內容簡介』為出版社原本資料,若有疑問請留言,但人力有限,恕不提供大量詢問。
(3)『附件或贈品』,不論標題或內容簡介是否有標示,請都以『沒有附件,沒有贈品』為參考。
(4)訂單完成即『無法加購、修改、合併』,請確認品項、優惠後,再下訂結帳。如有疑問請留言告知。
(5)二手書皆為獨立商品,下訂即刪除該品項,故『取消』後無法重新訂購,須等系統安排『2個月後』重新上架。
(6)收到書籍後,若不滿意,或有缺漏,『都可退書退款』。
[商品主貨號] U101943789
[代售商品編號] 103207500089
[ISBN-13碼] 9789573249214
[ISBN] 9573249219
[作者] 傅鏡暉
[出版社] 遠流
[出版日期] 2003年06月25日
[內容簡介] (出版商制式文字, 不論標題或內容簡介是否有標示, 請都以『沒有附件、沒有贈品』為參考。)
線上遊戲到底有何魅力,可以讓上百萬玩家黏在網上不眠不休?是什麼樣的「商業模型」可以創下EPS兩位數、股價三位數的經濟奇蹟?你知道一款線上遊戲光是權利金就可以高達一千萬美金?線上遊戲是如何經營的?成功失敗的關鍵在哪裡?為何玩遊戲會和社會案件扯上關係?經營線上遊戲居然還要防範恐怖份子?產業未來前景與投資發展又在哪裡?新鮮人又該如何進入產業?本書都會給你答案。
作者簡介
傅鏡暉:一九六九年出生,政大新聞系、政大政研所碩士班畢業。曾任電腦玩家雜誌主編、超視新聞部記者、民視新聞部記者及編輯、大宇資訊節目部主任、大宇全球網路科技創意總監、新藝術遊戲學苑講師,現任優邦數位科技副總經理。
本書作者為台灣電玩界知名骨灰級玩家,業界綽號「傅爺」,電玩文章散見各遊戲雜誌、報紙、休閒及財經雜誌。同時也是台灣資深的軍事研究者,著有《戰史入門──中外戰史彙編》。
-----------------------------------------------------------
分享閱讀 書籍狀態請詳看圖示