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[商品主貨號] U102154342
[ISBN-13碼] 9789572241639
[ISBN] 957224163X
[作者] 安迪·普拉特,傑森·納恩斯
[出版社] 松崗
[出版日期] 2013-09-10
[內容簡介] (出版商制式文字, 不論標題或內容簡介是否有標示, 請都以『沒有附件、沒有贈品』為參考。)
「內容優先於設計,內容貧乏的設計稱不上設計,那不過是裝飾。」
設計,不外乎是為了因應「人」的需求,空有華麗的介面與外型,但使用者卻不曉得怎麼與其進行互動,那麼這就是失敗的設計!就如同賈伯斯曾說的:「Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.( 設計不僅是產品的外觀與感受,設計是關於產品如何運作 )。」
而身為設計師的你,是否經常為了無法設計出真正符合使用者需求的產品或是介面而苦惱?
翻開本書,你可以知道:
Google Doodle塗鴉的由來
Canon、CN卡通頻道如何進行品牌化體驗
ALO飲料品牌如何行銷感官體驗
榮獲網路界奧斯卡獎的Funny Garbage,如何成功地打造「使用者中心」的互動企劃案
透過本書易懂的14個章節,可了解:
分析目標使用族群是誰、想要什麼、住在哪裡、在何處工作、找出未被滿足的需求點。
如何將這些成功經驗應用到您目前的設計專案中,以設計出更好、更成功的產品。
如何將螢幕使用族群作為整個設計流程的核心,並製作出易學、易用、又好玩的介面。
書中收錄許多當今最頂尖的互動設計師以及知名企業的案例分析、以及最寶貴的經驗分享,告訴你如何觀察使用者、了解競爭者,找出市場白地,進而推廣品牌化體驗、感官體驗等。
不論您是設計科系學生或是傳統設計師,亦或是對UCD(使用者中心設計)及IxD(互動設計)有興趣的讀者,都能從中汲取到所需觀念。
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