以下書況,主觀上皆可閱讀,若收到後不滿意,『都可退書退款』。
書況補充說明: C字跡、外圍磨損、髒污、泛黃書斑、書章。
【購買須知】
(1)照片皆為現貨實際拍攝,請參書況說明。
(2)『賣場標題、內容簡介』為出版社原本資料,若有疑問請留言,但人力有限,恕不提供大量詢問。
(3)『附件或贈品』,不論標題或內容簡介是否有標示,請都以『沒有附件,沒有贈品』為參考。
(4)訂單完成即『無法加購、修改、合併』,請確認品項、優惠後,再下訂結帳。如有疑問請留言告知。
(5)二手書皆為獨立商品,下訂即刪除該品項,故『取消』後無法重新訂購,須等系統安排『2個月後』重新上架。
(6)收到書籍後,若不滿意,或有缺漏,『都可退書退款』。
[商品主貨號] U102305552
[代售商品編號] 103741000109
[ISBN-13碼] 9789862033104
[ISBN] 986203310X
[作者] 彭玲嫻, 羅伯特.艾倫
[出版社] 臺灣麥可
[出版日期] 2010-08-05
[內容簡介] (出版商制式文字, 不論標題或內容簡介是否有標示, 請都以『沒有附件、沒有贈品』為參考。)
王秀園(美國多元智能課程研發協會會員‧腦神經發展訓練師)
吳敏蘭(美國哈佛大學雙語教育碩士‧凱斯教育機構教務長)
聯合推薦
王秀園(美國多元智能課程研發協會會員)
贏在起跑點的袐訣 ── 以「智力遊戲」來鍛鍊基本能力
數年前不知是哪位人士高喊:「不要讓孩子輸在起跑點!」這句口號彷似平地響起一聲雷,把原本有教養焦慮的父母親,搞得更是誠惶誠恐,每日倉皇尋覓可以贏在起跑點的良方,也深深信任有些教學機構號稱可以偷跑成功的偏方。
所謂「偷跑」,顧名思義就是趁別人家孩子還來不及在起跑點上就定位,想要贏在起跑點的家長,就趕快把自家孩子推上跑道,搶得邁向學習康莊大道的先機。至於偷跑的方法,不外乎把認字、寫字、算數學、加減乘除這些看得見成果的玩意兒,提早植入孩子的生活中。這個看似完美的偷跑計畫,卻獨獨忘了與主宰人們思考、規劃、學習的腦內發展打個商量,緊密攜手合作,一心埋首硬闖學習關,也不小心種下了揠苗助長的惡果。
人們不管在校或是生命裡的學習,就像「跑」一樣,需要生命初期的翻、滾、爬、走的基本訓練,才能臻至奔馳如飛的境界。馬上呈現成果的讀、寫、算,讓心存僥倖的人慶幸偷跑成功,卻忘了學習時必需奠下的基礎訓練,因此在學習長路慢慢行來,就會出現左支右絀窮於應附,瓶頸處處無法突破的窘境。猶如沒有打好基石的房子,是無法架起高樓,如果勉力強行增建,只會致使樓塌房倒。
人類是所有動物裡,唯一需花費約生命裡三分之一時間,來讓腦內慢慢學習、發展、成熟的生物。這二十餘年慢長歲月,給予人們在腦內原始運作程式外,可以善用後天的環境、教養、培育,以腦內用進廢退的機制來建構腦神經迴路。歸納歸類、類推演繹、整合連結的邏輯能力、觀察力、創意、解決問題的能力,是老天為了讓人類具有強大生存競爭優勢,把這些能力化成原始本能,深深埋在每個人腦內,等待後天環境裡的教養和培育,來讓這些能力越磨越利,腦神經網路建構得越綿密,以面對生命裡的挑戰,也是學習時必需加強培育的基礎訓練。
贏在起跑點的祕訣,並不在於搶先偷跑,而是把學習時該具備的基本能力,善用後天的培育,在腦內建構四通八逹的神經網路,而它最好的鍛鍊培育利器,莫過於從古時就倍受推祟、重視的「智力遊戲」。
很高興臺灣麥克在電視、電玩為學童娛樂主流裡,出版了:哈佛名校訓練學生的300個經典智力遊戲。讓男女老幼,不管時間地點,不限是獨處?還是團體競賽?親子溫馨時刻?都可以用最有利、最好腦力體操,隨時給自己腦子思考、延展、建構的機會,增強可以舉一反三、聞一知十,贏在起跑點的思考能力。
百年哈佛名校,人才倍出
哈佛名校是世界頂尖學府,由哈佛而出的人才遍及政治界、學術界、商業界等,均在各領域作出傑出貢獻,比起知識技能等具體能力的傳授,哈佛大學更加注重學生培養獨立思考能力、面對困難事物時的創造性。
我們的身體可以用運動器材來訓練,那麼頭腦也能,如果用健身房來比喻,《哈佛名校訓練學生的300個經典智力遊戲》就像準備好的腦力運動器材,將這些頭腦體操進行幾回合,思維能力會更好,頭腦更靈活。
提姆.迪多普洛思 從事大腦潛能開發相關工作多年,是英國著名的智力遊戲大師。在本書中提到智力遊戲的益處:
大腦的可塑性
「頭腦具有可塑性」的意思,就是指我們的心智能力與認知能力,在任何年齡都能訓練。如同運動有益於肌肉,頭腦也能從運動中獲益,頭腦運動可以增強記性、強健心智能力。
解答謎題與頭腦的成長
休閒活動可以大幅降低失智的風險。每一類都很有幫助,但其中以心智活動的保護力最大。活動越多,保護力越強,每一項活動都可以累進增加百分之八的益處。
許多研究機構都做出肯定的研究結果:
休閒活動有助於腦力的增進──哥倫比亞大學的腦力研究
保持心智活躍的重要──芝加哥拉什阿茲海默症研究
高度運用心智,降低罹患失智──新南威爾斯大學精神學系研究
放手去玩吧!你很快就會擁有強勁的頭腦了!
本書特色
用數百個充滿挑戰性的謎題來鍛鍊頭腦、刺激頭腦細胞
1.謎題由簡單到高難度,分為三個階段,循序漸進取得勝利。
簡易的智力遊戲
本單元會引導你思索,但不會太艱難,不需要拐彎抹角,就能發現許多顯而易見的答案,對本書中不同題型的獨特巧思,先有基礎的訓練。
中等的智力遊戲
本單元將促使你的腦力更上一層樓,中等的智力遊戲答案無法一目了然,需回歸基本原則,尋求如何分析問題、將問題折解成最根本的部分,再以能夠求出解答的方式把所有的部分重新組織。
高難度智力遊戲
準備好絞盡腦汁吧!本單元的智力遊戲全都經過精心設計,將使你頭腦的功能發揮到極致,大大鍛鍊腦力,這些謎題就像健身時最後特別加強重量的舉重,這兩、三下的訓練和之前所有的訓練總和,效用不相上下,甚至更大。
2.題目分五大類型:邏輯思考、空間認知、圖形辨識、推理、數值認知,訓練觀察能力、邏輯能力,進行題目分析,發揮細心、推理與創意。
-----------------------------------------------------------
分享閱讀 書籍狀態請詳看圖示