以下書況,主觀上皆可閱讀,若收到後不滿意,『都可退書退款』。
書況補充說明: D多處摺頁標籤、水痕、字跡、破損、髒污、泛黃書斑、書章。
【購買須知】
(1)照片皆為現貨實際拍攝,請參書況說明。
(2)『賣場標題、內容簡介』為出版社原本資料,若有疑問請留言,但人力有限,恕不提供大量詢問。
(3)『附件或贈品』,不論標題或內容簡介是否有標示,請都以『沒有附件,沒有贈品』為參考。
(4)訂單完成即『無法加購、修改、合併』,請確認品項、優惠後,再下訂結帳。如有疑問請留言告知。
(5)二手書皆為獨立商品,下訂即刪除該品項,故『取消』後無法重新訂購,須等系統安排『2個月後』重新上架。
(6)收到書籍後,若不滿意,或有缺漏,『都可退書退款』。
[商品主貨號] U102335831
[ISBN-13碼] 9789572043448
[ISBN] 9572043447
[作者] 大衛‧莫理斯,安德魯‧羅林, 徐政棠
[出版社] 電腦人
[出版日期] 2002-04-01
[內容簡介] (出版商制式文字, 不論標題或內容簡介是否有標示, 請都以『沒有附件、沒有贈品』為參考。)
學會設計、結構與管理方面的技能
‧ 瞭解物件導向設計、核心設計、遊戲性與遊戲平衡的概念
‧ 在實例與說明之中,學習到研發方面的概念、時程表以及程序
‧ 瞭解到什麼才是良好的遊戲性
‧ 讓您的遊戲表現出獨特的外觀與感覺
‧ 有效的規劃您編寫程式的時間
‧ 利用正式的程序,來提昇效率
‧ 以較少的努力,完成較多的工作
‧ 整理原創性的點子
‧ 對遊戲的研發更有興趣
‧ 瞭解到遊戲產業的變化
-----------------------------------------------------------
分享閱讀 書籍狀態請詳看圖示